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少女前线3小时55分钟

SVT38 阻断射击 Lv.1 触发率30% 进行一次2秒的瞄准,对特定目标造成基础伤害×2.0倍的伤害。虽不知道特定目标是谁,但2秒2.0倍伤害没用。 西蒙诺夫 杀伤榴弹 Lv.1 触发率22% 发射一枚榴弹,对1半径范围内敌人,造成基础伤害×2.2倍的伤害。较没特...

4小时以内都危险,我不会告诉你我3小时30分钟都有过出二星步枪二星冲锋枪的情况的,4小时以内的建造你就要做好怒喷官方的准备,4小时以上基本可以保证出4星武器但种类随机,我用人口/弹药/口粮460+零件230的公式曾经在4小时以上的建造中出过2个...

SVT38 阻断射击 Lv.1 触发率30% 进行一次2秒的瞄准,对特定目标造成基础伤害×2.0倍的伤害。虽不知道特定目标是谁,但2秒2.0倍伤害没用。 西蒙诺夫 杀伤榴弹 Lv.1 触发率22% 发射一枚榴弹,对1半径范围内敌人,造成基础伤害×2.2倍的伤害。较没特...

所有公式都无法屏蔽smg,smg无处不在,索米是smg中最难出货的,低耗4442高耗7614都有出过货,时间2小时25分,出不出看脸,不看公式

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你这说的太片面,第一枪娘不一定要上Lv.50才能打3-6,我能说我第一梯队3个45级两个52级就已经打到4-2去了么?第二枪娘等级对枪娘战斗效能带来的增益相当小几乎可以忽略不计,扩编和强化带来的效能增强才是最主要的,在梯队编成的时候进行阵形编...

在工厂中进行人形制造除了消耗各种资源外,不同的枪娘所需的制造时间也不同

梯队扩编×2就是*1.5倍经验 ×3就是*2倍经验 ×4就是*2.5倍经验 ×5就是*3倍经验 10级扩编×2 30级扩编×3 70级扩编×4 90级扩编×5

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