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四阶魔方特殊情况公式

会出现2种特殊情况: 1.单侧翻棱 公式: MR2 B2 MR' U2 MR' U2 B2 MR' B2 MR B2 MR' B2 MR2 B2 用此公式即可将那中间2个棱块翻转。 2.对棱换(邻棱换、邻角换、对角换 都可用三阶的公式转化为对棱换) 公式: MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2

两种特殊情况自己看:

当边棱之间两块都还原好了,接下来就是用三阶的公式完成最后的步骤了,一般都是用降阶法在还原魔方,这步用15步公式MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2,这个公式以后玩7阶也会用到. o特公式:(TR2 B2 U2) (TL U2 TR' U2 TR U2 ) X (...

四阶魔方特殊情况公式 1.Introduction 在四阶魔方的入门玩法中,我们主要思想是把四阶魔方当做三阶魔方来还原。 其中的三阶魔方还原步骤,以及还原中心点,棱的这些公式在此就不多说。 在还原四阶魔方的过程中,会用到4个比较特殊一点的公式。 ...

顶面单棱翻:右边两层一百八十度→后边一层一百八十度→顶上一层一百八十度→左边两层顺时针九十度→右边两层逆时针九十度→顶上一层一百八十度→右边两层顺时针九十度→顶上一层一百八十度→前面一层一百八十度→右边两层顺时针九十度→前面一层一百八十...

橙色正对自己,黄色在上,然后使用公式(右下,下左,右上,下右)循环,直到右上角颜色对上对正

遇到相邻棱块需要交换时,先选一组和对面已经拼好的面做对棱交换后,你就会发现和三阶的一样了,呵呵,很简单的 !

保持原来的形态不变,绿色面朝着你自己,作公式: TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 x TR' U2 TR U2 TR' B2 TR2。 做完公式就变成常见的基本状态了。

首先合并中心块(四个小块)TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2。第二步合并棱块,合棱:TR,U',F,R',U,F',TR'。接下来就当三阶转,顶层会有两种特殊情况,公式如下:翻棱:TR2,B2,U2,TL,U2,TR',U2,TR,U2,F2,TR,F2,TL',...

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