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wEBsoCkEt 同步

WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议(protocol)。它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。 现在,很多网站为了实现即时通讯(real-time),所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(time interval)(如每1秒),由...

Server-Sent Events 运行原理 浏览器通过HTTP向服务器发送请求,服务器端拿出数据库中的最新的信息,立即返回给客户端,客户端等待三秒后再次发出下一个请求。 实现方式 同样,浏览器中HTML两个input,JavaScript模块打开EventSource

Server-Sent Events 运行原理 浏览器通过HTTP向服务器发送请求,服务器端拿出数据库中的最新的信息,立即返回给客户端,客户端等待三秒后再次发出下一个请求。 实现方式 同样,浏览器中HTML两个input,JavaScript模块打开EventSource,把接受者...

WebSocket的出现是基于Web应用的实时性需要而产生的。这种实时的Web应用大家应该不陌生,在生活中都应该用到过,比如新浪微博的评论、私信的通知,腾讯的WebQQ等。让我们来回顾下实时 Web 应用的窘境吧。 在WebSocket出现之前,一般通过两种方式...

后端的代码我不太了解,前端代码的话 直接创建 ws连接就可以了, var ws=new WebSocket('ws://location.../params') params 可以是用户的识别信息等等,可以一个也可以多个。 然后用 onclose,onmessage,onerror,onclose写入当不同的ws事件发生时...

客户端: var url = "ws://localhost:8088"; w = new WebSocket( url ); //事件监听 w.onopen = function() { console.log(“open”); } w.onclose = function(e) { console.log( “closed” ); } 服务端: var socket = require( ‘socket.io’ ); var...

WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如Chrome,Safari,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停...

客户端: client.htm 1 2 3 4 5 6 7 WebSocket client.js 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/"); ws.onopen = function() { alert("Opened"); ws.send("I'm client"); }; ws.onmessage...

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 Cocos2d-x引擎集成li...

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